Теплица
Интернет-издание
Независимый источник
Всего 4 материала
Теплица
·
23.11.2021Live-курс Теплицы: «Все данные под контролем. Работа с базами данных при помощи Airtable» - Теплица социальных технологий
Команда Теплицы социальных технологий приглашает активистов, сотрудников некоммерческих организаций, авторов социальных проектов принять участие в live-курс по работе с сервисом Airtable . Live-курс пройдет с 7 по 10 декабря 2021 года. Слушатели курса изучат основы баз данных и их структуру, научатся создавать базы и таблицы, делить рабочее пространство с коллегами, создавать выборки данных, релевантные для выполнения конкретных задач, и связывать между собой таблицы и базы данных.
Теплица
·
23.11.2021Онлайн-курс Теплицы: «Побег из инфопузыря. Расширяем границы медиапотребления» - Теплица социальных технологий
Команда Теплицы социальных технологий приглашает издателей СМИ, журналистов и редакторов, а также сотрудников некоммерческих организаций, заинтересованных в сотрудничестве с медиа, на live-курс «Побег из инфопузыря. Расширяем границы медиапотребления». Он пройдет онлайн с 30 ноября по 3 декабря 2021 года. Что вас ждет на курсе?
Теплица
·
23.11.2021Видеоурок Теплицы: обзор мессенджера Fireside от разработчика FireChat и создателя p2p технологии
Fireside появился на рынке в конце сентября 2021 года и пока существует только в версии под Android. В основе работы мессенджера лежит технология NewNode. Она тоже появилась недавно и, по информации с Habr.com , «делает любое приложение неубиваемым для любой цензуры и DDoS, драматически снижает нагрузку на сервере, может работать в теории без Интернета». Информации о Fireside Messenger мало.
Владимир Ломов
Теплица
·
23.11.2021Игра VPN-Jump: как защитить свои данные и узнать больше о VPN
Группа разработчиков запустила игру VPN-Jump , которая поможет узнать больше о цифровой безопасности и познакомиться с функциями VPN. Рассказываем подробнее, как она работает. Скриншот: игра VPN-Jump. Идею и прототип игры VPN-Jump представили в июле 2021 года на онлайн-хакатоне SSL, организованном Теплицей социальных технологий . Команда проекта стала победителем хакатона. Участники получили поддержку Теплицы, благодаря которой запустили игру. Теперь она доступна всем пользователям.
Анна Боброва